Скачать map editor на русском языке

16363 3136 2016-07-16 в 02:01

Описание:

Map Editor - Редактор карт для GTA 5 .

Отличный внутриигровой редактор карт для GTA 5. Благодаря данному моду вы сможете добавлять объекты, изменять их положение, высоту и ось вращения, а также спавнить педов и различный транспорт всего в пару кликов.

Установка :

  1. Убедитесь, что у вас установлены Script Hook V и ScriptHookV .NET ;
  2. Скопируйте файлы мода в папку «scripts» где установлена ваша игра.
Управление и использование :
  • F7 – Открыть меню;
  • Q/E – Вверх/Вниз;
  • WASD – Навигация;
  • F – спавнер объектов;
  • P – спавнер педов;
  • V – спавнер транспорта;
  • Shift – Переместить/Вращать объект;
  • C – скопировать объект;
  • Del – удалить объект.
Что нового в v.0.6:
  • Мелкие дополнения и улучшения;
  • Объекты теперь вращаются относительно положения камеры;
  • Удалены некоторые объекты;
  • Добавлено новое перекрестие.
Что нового в v.0.9:
  • Добавлена возможность удалять и копировать игровые объекты.
Что нового в v.1.3.1:
  • Добавлены удаленные сценарии;
  • Исправлены некоторые баги.
Что нового в v.1.4:
  • Исправлено вращения объектов. Теперь их можно вращать по всем осям;
  • Радар теперь скрыт в редакторе;
  • Исправлен баг при выходе из редактора.
Что нового в v.1.5:
  • Оптимизирован код;
  • Добавлено множество новых функций;
  • Многочисленные исправления и улучшения.
Что нового в v.1.6:
  • Совместимость со Scripthook V .NET 2.1;
  • Чувствительность камеры и скорость перемещения теперь настраиваются отдельно для клавиатуры-мыши и геймпада;
  • Если вы введете пробел в качестве первого символа при поиске персонажа, он будет автоматически удален.
Что нового в v.1.7:
  • Добавлена функция автосохранения, она будет через определенный интервал времени сохранять вашу карту в файл Autosave.xml в корне при внесении изменений (интервал настраивается, по умолчанию он составляет 5 минут).
Что нового в v.1.8:
  • В подменю настроек добавлена возможность изменить дистанцию прорисовки (влияет на объекты, педов и транспорт), по умолчанию выставлена на 300;
  • Пожалуйста, обновите Scripthook .NET до версии 2.3.
Что нового в v.1.9:
  • Теперь в длинных списках можно перемещаться через 100 пунктов за раз (нажатием Влево/Вправо);
  • Дополнено управление;
  • Введены границы для размещенных объектов (отключаются в настройках);
  • Добавлены локализации (пока только для испанского);
  • Небольшие исправления.
Что нового в v.1.9.1:
  • Убраны артефакты, остающиеся на границах моделей во время дебага;
  • Добавлена русская локализация (а также несколько других, работа над переводом все еще ведется).
Дополнительное управление :
  • Вверх – спавн маркера;
  • Alt – Переместить/Вращать объект (медленнее);
  • Ctrl – Переключиться для выбранного объекта с перемещения на вращение (сопровождается изменением цвета стрелки над объектом);
  • ЛКМ – Выбор объекта;
  • ПКМ – Перемещение объекта;
  • Колесико мыши – Вращение объекта.
Что нового в v.2.0:
  • Исправлено падение частоты кадров, иногда возникавшее при поиске объектов;
  • Добавлены новые локализации;
  • Улучшена валидация объектов – теперь она медленнее, но более точная.
Что нового в v.2.1:
  • Исправлен неработающий поиск по педам/транспорту;
  • Ускорена работа системы валидации;
  • Добавлен список объектов, подходящих для использования с Object Spawn Unlocker .
Что нового в v.2.2:
  • Добавлена поддержка форматов Menyoo .xml и.SP00N ;
  • Исправлен баг при которой педы отказывались поворачиваться;
  • Исправлены вылеты при загрузке большего количества моделей;
  • Исправлен баг с копированием динамических свойств для педов;
  • Педы теперь спавнятся лицом к игроку в предварительном просмотре.
Что нового в v.2.3:
  • Исправлен бас со сбросом оси вращения объектов;
  • Теперь вы можете добавлять объекты в файле ObjectList.ini, без использования хеша;
  • Добавлены VehicleList.ini и PedList.ini для использования вместо стандартных классов ScriptHookVDotNet.
Что нового в v.2.4:
  • Добавлены интерактивные карты! Теперь вы можете использовать скрипты написанные на JavaScript.
Что нового в v.2.5:
  • Исправлены вращения;
  • Более точное позиционирование для объектов;
  • Удален загрузочный текст. Вместо него добавлена маленькая иконка в нижнем правом углу.
Что нового в v.2.6:
  • Добавлены пикапы! Нажмите G (по умолчанию) для их спавна;
  • Время регенерации пикапов в секундах. По умолчанию 0 .
Что нового в v.2.7.1:
  • Добавлены телепорты для маркеров.
  • Добавлена поддержка пикапов и маркеров для C# скриптов.
Что нового в v.2.8:
  • Исправлен баг с пикапами;
  • Добавлено свойство "Door" для объектов.
Что нового в v.2.9:
  • Исправлены динамические объекты;
  • Исправлен вылет игры;
  • Упорядочены языковые файлы внутри папки мода;
  • Добавлена поддержка разных языковых файлов;
  • Изображения прицела теперь могут быть изменены.
Что нового в v.2.10:
  • Возможность телепорта во время езды;
  • Цвета транспорта теперь сохраняются;
  • Исправлен вылет при выходе за границы карты;
  • Возможность вводить свои координаты местонахождения.
Что нового в v.2.11:
  • Улучшен поиск;
  • Добавлен новый файловый проводник;
  • Добавлен файл metadata для карт;
  • Добавлены новые свойства для меток;
  • Улучшена система логов;
  • Исправлен баг с локализацией;
  • Исправлен баг с неправильным спавном объектов;
  • Обновлены итальянский и японский переводы.
Что нового в v.2.12:
  • Фикс для вращения после копирования объекта;
  • Обновлен русский перевод.
Что нового в v.2.12.1/2.12.2:
  • Исправления для пользовательских гонок ;
  • Обновлен китайский перевод.
Что нового в v.2.13:
  • Добавлена совместимость с последним патчем;
  • Мелкие исправления.

Скриншоты и видео:

Description
This is a tool reminiscent of MTA:SA Map Editor days. You have a freecam to navigate around, and you can spawn objects (with preview!), move them around with your mouse or keys. Then you can save or load your map in various formats, currently supported are XML and Simple Trainer format (objects.ini).

Controls
F7 or R3 + LB - Open main menu.
WASD or Left Stick - Fly around while inside map editor, or when having an object selected, move/rotate the object.
Q/E or LB/RB - While having an object selected, move up/down the object, or rotate it.
F or Controller Y - Open the object spawning menu.
P or Controller Pause - Open the ped spawning menu.
V or Controller Back - Open the vehicle spawning menu.
Arrow Up or DPAD Up - Spawn a marker.
Shift or Controller A - Fly/Move/Rotate objects faster.
Alt or DPAD Down - Fly/Move/Rotate objects slower.
Control or L3 - While having an object selected, switch from moving to rotating. The arrow above the object will switch colors. Yellow for moving and red for rotating.
Mouse Left Click or RT - Select an object while looking at it.
Mouse Right Click or LT - Move an object with the mouse while looking at it.
Mouse Wheel or RB/LB - Rotate an object while having it snapped to your cursor.
C or R3 - Copy an object while looking at it or having it selected.
Del or Controller X - Delete an object while looking at it.


You can load and save your maps as XML files or as object.ini files. When selecting load or save from the main menu, you will be prompted to enter a filename. Note that when loading maps, they stack, so use New Map to clean any objects.
You can automatically load maps by creating a directory in the scripts folder named "AutoloadMaps". Any file ending with the .xml or .ini extension will be loaded on gamestart. These maps will save with you when you save your current map, so before creating a map, use New Map

Installation
1. Install ScriptHookV
2. Download and install Visual C++ Redistributable for Visual Studio 2015 x64 , x86, Visual C++ Redistributable for Visual Studio 2013 x64, x86.
3. Install latest ScriptHookVDotNet, read the requirements.
4. Download last NativeUI version from
5. Move all contents of the .zip into your /scripts/ directory. If it doesn"t exist, create one.

Expanded Object List
Normally a lot of objects cannot be spawned, but thanks to the GTA:MP Team you can unlock this and spawn building and a bunch of other stuff!
Apart from that you will need an updated ObjectList.ini. Just rename the included "Expanded ObjectList.ini" to ObjectList.ini and replace the one in your scripts/ folder.

Translation
The mod is available in many languages. You can change your langauge in Settings. You can help translate the mod by creating a translation file, found in scripts/MapEditor folder. Currently the translation progress is the next:

  • American - Done by me
  • French - Translated by Venom_714
  • German - Translated by Weedinator69
  • Italian - Translated by PaVI
  • Spanish - Translated by me
  • Portuguese - Translated by maurojunior
  • Polish - Not translated
  • Russian - Translated by MMK_033
  • Korean - Not translated
  • Chinese - Translated by yzhlzz
  • Japanese - Translated by Shibaneko
  • Mexican - Translated by me
Please note that there appears to be some kind of issue with non-english characters, if the description doesn not add an automatic new line, you"ll have to add a ~n~ character to create a line break.

Changelog
- 2.13
-- Added mpstunt props & vehicles
-- Misc fixes
- 2.12.2
-- Updated Chinese translation. Thanks @yzhlzz !
- 2.12.1
-- Hotfix for Community Races incompatibilities.
- 2.12
-- Quickfix for rotation transferring when copying an object.
-- Updated the Russian translation thanks to MMK_033
- 2.11
-- Improved search: you can now use AND & OR keywords for searching. For example, query "heist AND prop" will match prop_heist_carrier, prop_dlc_heist etc, and query "barrier OR barier" will match both prop_barrier and prop_barier.
-- Added a new file chooser to the load menu, so you can select a file without needing to type the filename.
-- Added map metadata information such as name, author and description.
-- Added new marker properties: Mark as Loading Point, Mark as Starting Point, and Only Visible In Editor.
-- Added "Wander" idle action.
-- Added logging when map editor fails to load a map.
-- Fixed culture settings when inputting position coordinates.
-- Fixed objects spawning in incorrect positions sometimes.
-- Updated Italian and Japanese translations, thanks to PaVI and Shibaneko respectively. Thanks!
--
- 2.10
-- Added ability to teleport while inside a car.
-- Vehicle colors are now saved.
-- Fixed crash when you build outside of map limits.
-- Removed the time reset when opening object preview menu.
-- Made skipping invalid objects optional. (Change it in settings)
-- Fixed C# format yet again.
-- You can now ty}